Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Miner
Giant Snowball
Minion Horde Miner Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Fireball
Minion Horde Princess Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Poison
Minion Horde Princess Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner Princess Ice Wizard Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Princess Ice Wizard Fireball Lumberjack Mother Witch Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Miner Princess Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Lumberjack
Fireball
Miner Princess
P.E.K.K.A
Princess Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Miner
Minion Horde Fireball Lumberjack Mother Witch
Princess
Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
Ice Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Miner Ice Wizard
Mother Witch
P.E.K.K.A Miner Princess

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
Ice Wizard
Fireball
Miner Princess Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Princess Ice Wizard
Miner
Fireball
Princess
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Fireball Ice Wizard Mother Witch
Mother Witch
Princess Ice Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Miner Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Ice Wizard Mother Witch Fireball Princess Lumberjack
Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Ice Wizard
Fireball Minion Horde P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Minion Horde Ice Wizard Lumberjack
Fireball Princess Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Miner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde
P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Fireball Mother Witch Minion Horde Princess Ice Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A Princess Ice Wizard Mother Witch
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Miner Princess Ice Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Mother Witch Minion Horde Princess Ice Wizard
Minion Horde Princess
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Lumberjack
Miner Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Princess
Fireball Miner Princess Mother Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Mother Witch Fireball Princess Ice Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Princess Ice Wizard
Fireball Miner Princess
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Princess Ice Wizard Mother Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Miner
Minion Horde Fireball Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Princess Lumberjack
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Miner Princess
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076