Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Wall Breakers Executioner Magic Archer
The Log
Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Executioner Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Wall Breakers Executioner Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Minion Horde Royal Hogs Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Executioner Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Fireball Inferno Dragon Magic Archer Minion Horde Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers The Log Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers The Log Magic Archer
Royal Hogs
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Wall Breakers
Fireball The Log
Executioner
Royal Hogs The Log
The Log
Fireball Royal Hogs Wall Breakers Executioner Magic Archer
Inferno Dragon
Magic Archer
Fireball Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 1 4

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log
Royal Hogs
Wall Breakers
Executioner
The Log
The Log
Fireball Minion Horde Executioner Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
The Log
Magic Archer
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Executioner The Log Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Executioner The Log
Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log Executioner Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon Fireball Executioner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde
Minion Horde Executioner Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Executioner Inferno Dragon Fireball Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Executioner Minion Horde The Log Magic Archer
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Executioner
Fireball Minion Horde Executioner The Log Magic Archer
Executioner The Log Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Executioner The Log Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde The Log
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Fireball Executioner Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Executioner
Minion Horde Fireball Executioner Magic Archer
Minion Horde Fireball Executioner The Log Inferno Dragon Magic Archer
Executioner Minion Horde Fireball The Log Inferno Dragon Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Minion Horde The Log
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Executioner Minion Horde The Log Magic Archer
Fireball Executioner Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Executioner The Log Magic Archer
Fireball The Log Executioner Magic Archer
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Fireball Executioner The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Executioner Magic Archer
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball The Log Executioner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Executioner Magic Archer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde
Fireball The Log Magic Archer
Minion Horde Fireball Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Executioner Magic Archer
The Log Fireball Executioner Magic Archer
Fireball
Minion Horde Executioner
Minion Horde Fireball The Log Magic Archer
Fireball Executioner Magic Archer
Fireball Executioner The Log Magic Archer
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076