Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Furnace
Zap
Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard
The Log
Furnace Prince
Earthquake
Furnace Inferno Tower
Arrows
Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard
Poison
Minion Horde Furnace Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Furnace Poison Minion Horde Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Valkyrie Furnace Poison

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Fireball
Valkyrie
Prince Furnace Wizard
Furnace
Valkyrie Prince
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Prince
Poison
Prince
Prince
Valkyrie Minion Horde Furnace Wizard Poison

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Inferno Tower
Fireball
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Fireball Furnace Inferno Tower Wizard Prince
Furnace
Valkyrie Prince
Inferno Tower
Minion Horde Fireball Valkyrie Poison Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Poison
Inferno Tower
Prince
Valkyrie Furnace Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Furnace Prince
Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Prince Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Poison Prince
Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Fireball Wizard Poison
Fireball Valkyrie Inferno Tower Poison
Minion Horde Inferno Tower Furnace Prince
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince
Minion Horde Valkyrie Poison Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Inferno Tower Fireball Furnace Wizard Poison
Minion Horde Furnace Inferno Tower Prince Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Poison Prince
Inferno Tower Minion Horde Furnace Prince
Minion Horde Inferno Tower Fireball Furnace Prince
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower Poison Prince
Fireball Valkyrie Minion Horde Furnace Wizard Prince
Valkyrie Furnace Wizard Poison Fireball
Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Furnace Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Furnace Inferno Tower Prince
Fireball Poison Valkyrie Wizard Prince
Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower Prince
Valkyrie Prince Minion Horde Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Prince
Fireball Furnace Wizard Poison Minion Horde
Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Poison Prince
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince
Fireball Valkyrie Poison Prince
Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Tower Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Poison Prince
Valkyrie Poison Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Fireball Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Minion Horde Valkyrie
Fireball Poison
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison Prince
Fireball Wizard Poison Minion Horde Valkyrie Furnace
Fireball Wizard Poison Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Wizard
Minion Horde Fireball Poison Prince
Poison Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Poison Wizard
Poison Fireball
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Furnace Poison Prince
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Poison
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde
Fireball Wizard Poison Prince
Fireball Valkyrie Wizard Poison
Minion Horde Fireball Poison Prince
Fireball Wizard Poison
Prince
Minion Horde Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Fireball Poison Wizard
Fireball Wizard Poison Prince
Fireball Poison
Poison Minion Horde Fireball Furnace Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball
Poison Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Poison
Minion Horde Prince
Fireball Wizard Poison
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Poison Wizard
Fireball
Fireball Poison Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard Poison
Fireball Poison
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076