Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Fireball
The Log Princess
Valkyrie
Prince Wizard
Wizard
Valkyrie Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard The Log Princess
The Log
Fireball Prince Princess
Princess
Fireball Prince The Log

Synergie w obronie 2 14

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Valkyrie Princess
Valkyrie
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Wizard Prince The Log Princess
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Fireball Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Princess
Princess
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Valkyrie
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball Valkyrie The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Prince The Log Princess
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince The Log
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Fireball Princess
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Prince The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince The Log
Skeleton Army Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Fireball Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Valkyrie Prince The Log
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince The Log Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Fireball Valkyrie Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Princess
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Princess
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde Prince
Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Wizard Princess
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Princess
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Prince The Log Princess
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076