Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Void Fireball Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Fireball
Valkyrie
Prince Wizard Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Void
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard
Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Fireball Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Void
Prince
Valkyrie Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Void Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Prince Executioner
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie Void Executioner
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Void Executioner
Fireball Valkyrie Void P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Executioner Fireball Wizard
Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Minion Horde Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Fireball
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Prince Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Void Prince P.E.K.K.A
Fireball Void Valkyrie Wizard Prince Executioner
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Void
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Void P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Void Prince
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Fireball Valkyrie Prince Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Minion Horde Fireball Wizard P.E.K.K.A
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Minion Horde Valkyrie
Fireball Void Executioner
Minion Horde Fireball Void
Fireball Valkyrie Void Prince
Fireball Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Void Wizard
Minion Horde Fireball Void Prince
Void Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Void Wizard Executioner
Fireball Void Executioner
Minion Horde Fireball Void
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde
Void Fireball Wizard Prince Executioner
Fireball Valkyrie Wizard Void
Minion Horde Fireball Void Prince
Fireball Wizard Void
Void Prince
Minion Horde Fireball Void
Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
Fireball Void Wizard Executioner
Fireball Void Wizard Prince
Fireball Void
Minion Horde Fireball Wizard Void Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Void
Minion Horde Fireball Void
Void Minion Horde Fireball Wizard
Void Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Void Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Void Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner
Void Fireball
Minion Horde Prince Executioner P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball
Fireball Void Executioner
Void Fireball Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A
Fireball Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076