Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Wall Breakers Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Fireball Electro Wizard Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Wall Breakers Princess Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Fireball Princess Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Princess Bandit Mega Knight
Princess
Fireball Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Fireball
Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Princess
Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Fireball Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight
Fireball Princess Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Minion Horde Bandit Electro Wizard
Fireball Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit Mega Knight
Fireball Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Fireball Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Princess Mega Knight
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Mega Knight Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Bandit
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Fireball Minion Horde Mega Knight
Fireball Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Fireball Princess
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball Princess Bandit
Minion Horde Fireball Princess Bandit
Princess Fireball
Minion Horde Fireball Princess Bandit
Minion Horde Fireball Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess Mega Knight
Minion Horde
Fireball Princess Bandit Electro Wizard
Fireball Princess Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Fireball Princess
Minion Horde Electro Wizard Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Princess Electro Wizard Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076