Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Princess
Zap
Minion Horde Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Hut Witch Princess
The Log
Barbarian Hut Witch Princess
Earthquake
Barbarian Hut Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Witch Balloon Princess
Fireball
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Princess
Poison
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Witch Balloon Princess
Lightning
Wizard Barbarian Hut Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Princess Fireball Minion Horde Wizard Witch Balloon Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Princess Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Barbarian Hut
Fireball
Princess
Wizard
Rage Balloon
Barbarian Hut
Minion Horde Princess
Rage
Minion Horde Witch Balloon Wizard
Witch
Rage
Balloon
Rage Wizard Princess
Princess
Fireball Barbarian Hut Balloon

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Barbarian Hut
Fireball
Barbarian Hut Princess
Wizard
Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Princess
Rage
Witch
Balloon
Princess
Fireball Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Fireball Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Barbarian Hut Fireball
Minion Horde Barbarian Hut Witch Princess
Minion Horde
Minion Horde Witch Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Minion Horde Barbarian Hut Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Barbarian Hut Minion Horde Witch Princess
Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Fireball
Minion Horde Wizard Barbarian Hut Fireball Witch
Fireball Minion Horde Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Witch Fireball Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut
Wizard Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Witch
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarian Hut Witch
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Minion Horde Witch
Fireball Wizard Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch
Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch
Witch Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Witch
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch
Wizard Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch Princess
Witch Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Barbarian Hut
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Barbarian Hut Princess
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Hut Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Barbarian Hut
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Witch Princess
Minion Horde Fireball Wizard Barbarian Hut Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Barbarian Hut Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076