Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army Clone
Zap
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Royal Recruits Wizard Goblin Curse Skeleton Army Clone
The Log
Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army Clone
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army Clone P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Goblin Curse Skeleton Army Clone
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Skeleton Army Clone Fireball Minion Horde Wizard Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Skeleton Army Clone Fireball

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone
Royal Recruits
Clone
Fireball
Goblin Curse
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Fireball
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits
P.E.K.K.A
Wizard

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Royal Recruits
Skeleton Army
Fireball
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Curse
Skeleton Army
Royal Recruits Wizard
Clone
P.E.K.K.A
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Curse
Royal Recruits Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army
Minion Horde Fireball Wizard Goblin Curse
Royal Recruits Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army Royal Recruits Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Goblin Curse
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Goblin Curse P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Royal Recruits Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Wizard Royal Recruits Fireball Goblin Curse
P.E.K.K.A Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Minion Horde Fireball Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde Goblin Curse
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Royal Recruits Goblin Curse Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army
Royal Recruits P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Curse Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Royal Recruits Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard Goblin Curse
Royal Recruits Wizard Minion Horde Fireball Goblin Curse Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits
Fireball Goblin Curse
Minion Horde Fireball
Royal Recruits Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Goblin Curse
Fireball Wizard Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Curse
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Goblin Curse Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Goblin Curse
Minion Horde Fireball Wizard Goblin Curse
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard Goblin Curse
Minion Horde Royal Recruits Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Goblin Curse
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Royal Recruits P.E.K.K.A
Minion Horde Royal Recruits Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076