Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Prince Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Prince Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Fireball Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Lumberjack
Fireball
The Log Princess Electro Wizard
Wizard
Prince Lumberjack
Prince
Minion Horde Wizard The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fireball Prince Princess Lumberjack
Princess
Fireball Prince The Log
Electro Wizard
Fireball Prince Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Wizard Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Prince
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball Prince Minion Horde Wizard Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
Fireball The Log
Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Electro Wizard
Fireball Prince The Log Princess Lumberjack
Fireball The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Prince Princess Lumberjack
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball Wizard The Log Princess Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Minion Horde Prince The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Wizard Fireball Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball Minion Horde Wizard Prince The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard The Log Fireball Princess Electro Wizard Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Prince The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Prince The Log Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
Prince Lumberjack Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack
Fireball Wizard Minion Horde Princess Electro Wizard
Prince Minion Horde Fireball Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Fireball Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Fireball Prince The Log Electro Wizard
Prince Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Princess
Electro Wizard Minion Horde Fireball Prince The Log Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard The Log Princess
Fireball The Log Wizard Princess
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard Prince The Log Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball The Log Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Wizard The Log Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Prince The Log Princess Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Princess
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Princess
Minion Horde
Fireball The Log Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Prince The Log Princess
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Princess Electro Wizard
Minion Horde Prince
Fireball Wizard The Log Princess
Minion Horde Electro Wizard Fireball Prince Princess
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Prince Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Prince The Log Princess Electro Wizard
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076