Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Giant Skeleton Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant Giant Skeleton Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Giant Skeleton Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Witch Lava Hound
Zap
Minion Horde Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomb Tower Witch Giant Skeleton
The Log
Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Minion Horde Witch Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Witch Giant Skeleton Lava Hound
Fireball
Minion Horde Bomb Tower Witch Lava Hound
Poison
Minion Horde Bomb Tower Witch Lava Hound
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Minion Horde Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomb Tower Minion Horde Giant Witch Rocket Giant Skeleton Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mirror Bomb Tower Minion Horde Giant

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lava Hound Giant Mirror Giant Skeleton
Bomb Tower
Giant
Minion Horde Rocket Witch
Rocket
Giant Mirror Lava Hound
Mirror
Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Witch
Giant Giant Skeleton Lava Hound
Giant Skeleton
Minion Horde Mirror Witch
Lava Hound
Minion Horde Rocket Witch

Synergie w obronie 1 2

Minion Horde
Mirror
Bomb Tower
Mirror
Giant
Rocket
Mirror
Minion Horde Bomb Tower
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Witch
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower Witch
Minion Horde Bomb Tower Rocket Witch Giant Skeleton
Minion Horde Bomb Tower Witch
Bomb Tower Rocket Giant Skeleton
Bomb Tower
Minion Horde Rocket Bomb Tower Witch
Rocket Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Witch Bomb Tower
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Witch Bomb Tower Giant Skeleton
Minion Horde Witch
Minion Horde Bomb Tower Rocket Witch Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Rocket
Minion Horde Bomb Tower Witch
Bomb Tower Minion Horde Witch
Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower Rocket Witch
Rocket Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Bomb Tower Witch
Rocket Minion Horde Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Bomb Tower Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Bomb Tower Witch
Minion Horde Bomb Tower Witch
Witch Minion Horde Bomb Tower Rocket Giant Skeleton
Minion Horde Bomb Tower Witch Giant Skeleton
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Minion Horde
Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Witch
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Minion Horde
Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Rocket
Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Minion Horde Rocket
Rocket Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Witch Giant Skeleton
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076