Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch Lumberjack
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Royal Ghost Hog Rider Lumberjack Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
The Log Minion Horde Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Barrel
Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Witch
Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Giant Skeleton
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Royal Ghost
Goblin Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton The Log Royal Ghost Lumberjack
Giant Skeleton
Witch The Log Lumberjack
The Log
Minion Horde Witch Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Royal Ghost
Witch The Log
Lumberjack
Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Lumberjack Witch The Log
Minion Horde Witch Lumberjack Giant Skeleton
Minion Horde Witch Lumberjack
Giant Skeleton The Log Lumberjack
The Log Royal Ghost Lumberjack
Minion Horde Witch
Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost Lumberjack
Minion Horde Witch
Minion Horde Lumberjack Witch Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch The Log Royal Ghost Lumberjack
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log Lumberjack
Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch The Log Royal Ghost Lumberjack
Witch The Log Giant Skeleton Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Royal Ghost Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Giant Skeleton Royal Ghost
The Log Royal Ghost Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Witch The Log
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch
Witch Minion Horde Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Giant Skeleton The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
The Log
The Log
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log
Witch The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch
Minion Horde Witch
The Log Witch Royal Ghost
Witch The Log
The Log
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Minion Horde Witch
Witch
The Log
Minion Horde Lumberjack
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076