Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Night Witch Mother Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Night Witch Mother Witch Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Night Witch Graveyard
Zap
Minion Horde Furnace Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Furnace Night Witch Graveyard
The Log
Hog Rider Furnace Graveyard
Earthquake
Hog Rider Furnace Graveyard
Arrows
Minion Horde Furnace Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Night Witch Mother Witch Graveyard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Night Witch Mother Witch
Poison
Minion Horde Furnace Night Witch Mother Witch Graveyard
Lightning
Furnace Night Witch Mother Witch Archer Queen
Rocket
Minion Horde Hog Rider Furnace Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Hog Rider Furnace Night Witch Mother Witch Minion Horde Graveyard Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Hog Rider Furnace Night Witch Mother Witch

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Minion Horde Furnace Mother Witch Graveyard Mega Knight Archer Queen
Furnace
Hog Rider Graveyard
Night Witch
Graveyard Mega Knight
Mother Witch
Hog Rider Mega Knight
Graveyard
Hog Rider Furnace Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Hog Rider Night Witch Mother Witch Graveyard Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Hog Rider
Furnace
Night Witch
Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Night Witch Mega Knight
Graveyard
Mega Knight
Night Witch Mother Witch
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Furnace Night Witch Mega Knight
Minion Horde Furnace Mega Knight Night Witch
Minion Horde Night Witch Furnace Mega Knight
Mega Knight
Furnace Night Witch Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Furnace Night Witch
Mega Knight
Minion Horde Furnace Night Witch Archer Queen
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Minion Horde Mother Witch Furnace Night Witch Mega Knight
Minion Horde Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Night Witch Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Furnace Night Witch
Mega Knight Minion Horde Furnace Night Witch
Furnace Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Furnace Night Witch Mother Witch
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace
Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Furnace
Mega Knight Minion Horde Night Witch
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Furnace Mother Witch Minion Horde
Minion Horde Furnace Night Witch
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Archer Queen
Mega Knight Minion Horde Night Witch
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Furnace Night Witch Archer Queen
Mega Knight Minion Horde Mother Witch Archer Queen
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Furnace Mega Knight
Mother Witch Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace
Minion Horde Night Witch
Minion Horde
Archer Queen
Minion Horde
Furnace
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Mega Knight
Minion Horde Night Witch
Mega Knight
Mother Witch Mega Knight
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Minion Horde
Mother Witch Furnace Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Minion Horde Furnace Night Witch Mother Witch
Minion Horde
Minion Horde Night Witch
Minion Horde Night Witch Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Night Witch
Archer Queen
Minion Horde Mega Knight
Archer Queen
Minion Horde Mega Knight Archer Queen
Minion Horde Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076