Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Baby Dragon Miner
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Tornado Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Tornado Miner Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Tornado Miner

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Miner Hog Rider
Hog Rider
Rage The Log Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard
Tornado Hog Rider Rage Miner
Rage
Minion Horde Hog Rider Wizard
Tornado
Wizard Baby Dragon Hog Rider The Log
Baby Dragon
Tornado Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Tornado Miner
Miner
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Tornado The Log
Hog Rider
Wizard
Tornado The Log
Rage
Tornado
Wizard Minion Horde Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Tornado The Log
The Log
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Tornado
Minion Horde
Tornado The Log
Tornado The Log Baby Dragon
Minion Horde Tornado Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Tornado
Tornado Minion Horde Miner
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon
Minion Horde Wizard The Log
Wizard Minion Horde Tornado Baby Dragon The Log
Minion Horde
Minion Horde Tornado The Log
Minion Horde Wizard Tornado
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Tornado
Wizard Minion Horde Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Wizard Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde The Log
Minion Horde Tornado The Log
Minion Horde
Wizard Minion Horde Tornado Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Tornado Baby Dragon The Log
Minion Horde
Minion Horde
Tornado The Log
Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Tornado Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Baby Dragon The Log Miner
The Log
Wizard Minion Horde Baby Dragon The Log
Wizard Minion Horde Tornado Baby Dragon
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon
The Log Miner Wizard Tornado
Minion Horde Tornado
Miner Minion Horde Wizard Tornado The Log
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Baby Dragon The Log
Tornado
Minion Horde
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Miner
Minion Horde Baby Dragon The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
Tornado The Log Wizard Baby Dragon
Minion Horde
The Log Miner Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Miner
Miner Tornado Baby Dragon The Log
Minion Horde Wizard Tornado Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Miner
Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Tornado Baby Dragon
The Log
Miner Minion Horde Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado Baby Dragon The Log
Tornado
Tornado Baby Dragon The Log Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076