Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Miner
Giant Snowball
Minion Horde Clone Witch Miner
Zap
Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Goblin Cage Clone Witch Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Clone Witch
Earthquake
Goblin Cage Clone Witch
Arrows
Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Clone Witch Miner Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Goblin Cage Battle Healer Clone Witch Ice Wizard
Poison
Minion Horde Goblin Cage Battle Healer Clone Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Clone Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Clone Miner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Battle Healer Clone
Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Ice Wizard
Goblin Cage
Battle Healer Witch Miner
Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Ice Wizard
Clone
Minion Horde Witch
Witch
Goblin Cage Battle Healer Clone Miner
Miner
Minion Horde Goblin Cage Witch
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w obronie 0 11

Minion Horde
Battle Healer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Witch Ice Wizard
Goblin Cage
Battle Healer Witch Ice Wizard
Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Ice Wizard
Clone
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer
Ice Wizard
Minion Horde Goblin Cage Witch Ice Wizard
Goblin Cage Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Cage Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer Miner Ice Wizard
Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage Minion Horde Battle Healer Witch Ice Wizard
Goblin Cage Witch Battle Healer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch
Minion Horde Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Battle Healer
Minion Horde Goblin Cage Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Witch
Minion Horde Goblin Cage Witch
Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Healer Witch Ice Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Miner Ice Wizard
Minion Horde Miner
Minion Horde
Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Ice Wizard
Miner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Miner Minion Horde
Miner
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Witch Miner
Minion Horde
Minion Horde
Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Miner Witch Ice Wizard
Witch Miner
Miner
Minion Horde Witch Ice Wizard
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Miner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch Ice Wizard
Miner Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Witch
Witch
Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076