Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Goblin Hut Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince
Zap
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Fireball
Minion Horde Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Poison
Minion Horde Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Rocket
Minion Horde Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Minion Horde Giant Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Battle Healer Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Battle Healer Goblin Hut Little Prince
Flying Machine
Battle Healer Giant Goblin Hut
Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Giant Goblin Hut Witch
Giant
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Giant
Witch
Battle Healer Giant
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Battle Healer Goblin Hut Witch
Flying Machine
Battle Healer Goblin Hut
Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince
Giant
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Little Prince
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Flying Machine Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch Little Prince
Flying Machine Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer Little Prince
Minion Horde Witch Flying Machine Goblin Hut
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Flying Machine Battle Healer Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Minion Horde Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch Little Prince
Witch Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Witch Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Healer Goblin Hut Witch
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Witch
Witch Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Minion Horde Flying Machine Witch
Goblin Hut Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Little Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine Battle Healer Goblin Hut Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Witch
Minion Horde Flying Machine Witch
Flying Machine
Flying Machine
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine Witch Little Prince
Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Witch Little Prince
Minion Horde Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Minion Horde Flying Machine Witch Little Prince
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Goblin Hut Witch
Flying Machine Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076