Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Zap
Bats Minion Horde Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Little Prince
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bats Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Poison
Bats Minion Horde Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Bats Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Bats
Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Hog Rider Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Bats Electro Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Minion Horde Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Electro Spirit
Little Prince
Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Bats
Hog Rider
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon
Little Prince
Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Bats Mega Knight
Bats Minion Horde Inferno Dragon Electro Spirit Little Prince
Electro Spirit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Bats Minion Horde Electro Spirit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Bats Minion Horde Little Prince
Electro Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Electro Spirit Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Bats Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Electro Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Little Prince
Bats Mega Knight Electro Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Bats Minion Horde
Minion Horde
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Bats Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Minion Horde Inferno Dragon
Mega Knight
Bats Minion Horde Little Prince
Electro Spirit Bats Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Spirit Bats
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Electro Spirit Bats Minion Horde
Bats
Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076