Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Zap
Minion Horde Guards Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Guards Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minion Horde Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Minion Horde Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Princess
Musketeer
Mini P.E.K.K.A The Log
Guards
The Log
Skeleton Army
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 15

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Musketeer
Guards The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards The Log Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Minion Horde Guards Skeleton Army Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Witch The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Musketeer Guards
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army Princess
Guards Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minion Horde Guards Skeleton Army Witch Musketeer The Log Princess
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Guards Witch The Log
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Guards Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Minion Horde Musketeer Guards Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Musketeer Guards Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Guards Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army Witch
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Minion Horde Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Minion Horde Musketeer Guards Skeleton Army
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch
Skeleton Army Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Guards Witch
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Witch Princess
Guards Skeleton Army Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Musketeer Guards The Log
Musketeer The Log Princess
Minion Horde The Log
Musketeer Guards The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Minion Horde Musketeer The Log Princess
Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Minion Horde Musketeer Princess
Princess Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Witch The Log Princess
Minion Horde Musketeer The Log Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Princess
Witch The Log Princess
Minion Horde Musketeer The Log
Princess
Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer The Log
The Log Witch Princess
Minion Horde Witch
The Log Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess
Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Witch Princess
Minion Horde Musketeer Guards Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Princess
Minion Horde
The Log Princess
Minion Horde Musketeer Guards Skeleton Army Witch Princess
Musketeer Witch Princess
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
The Log Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Guards Witch The Log Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076