Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Valkyrie
Musketeer Prince Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Minion Horde Musketeer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 11

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log Inferno Dragon
Prince
The Log Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log Musketeer Valkyrie
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Valkyrie The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince The Log
Valkyrie The Log Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince The Log Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Minion Horde The Log
Musketeer Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Valkyrie The Log
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer The Log
The Log
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer Valkyrie Prince The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer
Musketeer Prince The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince The Log
Valkyrie The Log
Minion Horde Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Minion Horde Musketeer The Log
The Log Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Musketeer
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Musketeer The Log
Minion Horde
Minion Horde Prince
The Log
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Prince
Musketeer
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
The Log Musketeer
Minion Horde Musketeer Prince
Minion Horde Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Prince The Log
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076