Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Princess
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Rocket
Minion Horde Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Princess Mega Knight
Skeleton Army
Freeze
Minion Horde
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Minion Horde Witch Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Mini P.E.K.K.A Witch Princess

Synergie w obronie 0 12

Minion Horde
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Princess
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Army Witch
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Freeze Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess Mega Knight
Skeleton Army Freeze Mega Knight
Minion Horde Freeze Witch Princess
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Freeze Princess Mega Knight
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Freeze Witch
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Freeze Witch Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Minion Horde Freeze Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Freeze
Princess
Minion Horde
Freeze Prince
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Witch Princess
Minion Horde Witch Princess
Freeze Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince Princess
Princess
Princess
Minion Horde Freeze Princess
Princess Prince
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess Mega Knight
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Prince Mega Knight
Princess
Prince
Minion Horde
Freeze Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Princess
Witch Prince Princess Mega Knight
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Freeze Princess
Minion Horde Prince Mega Knight
Princess
Minion Horde Skeleton Army Freeze Witch Prince Princess
Witch Princess
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Princess Mega Knight
Princess
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze Witch Prince Princess Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076