Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Witch Skeleton King
Zap
Minion Horde Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Minion Horde Witch Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Minion Horde Witch Electro Wizard Skeleton King
Poison
Minion Horde Witch Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Skeleton King Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rage
Minion Horde Witch Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Rage Valkyrie Mega Knight Skeleton King
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Witch Electro Wizard
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Skeleton King
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch Skeleton King
Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch Electro Wizard
Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton King
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard Skeleton King
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076