Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblin Gang Wizard Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard
Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Sparky
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight
Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Ram Rider Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Goblin Gang Wizard Witch
Ram Rider Sparky Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Wizard Witch Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Ram Rider
Wizard Sparky Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Sparky Mega Knight
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Ram Rider
Goblin Gang Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Ram Rider Sparky
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Wizard Goblin Gang Minion Horde Witch Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Goblin Gang Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Sparky
Wizard Minion Horde Witch Sparky Mega Knight
Goblin Gang Witch Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Ram Rider
Minion Horde Sparky
Sparky
Wizard Minion Horde Sparky Mega Knight
Wizard Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Ram Rider Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Minion Horde
Wizard Witch Sparky Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch Ram Rider Sparky
Wizard Witch Ram Rider Sparky Mega Knight
Sparky
Minion Horde Wizard Witch Sparky
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang Witch
Wizard Witch Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Sparky
Witch
Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076