Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Goblin Curse Miner
Zap
Minion Horde Battle Ram Goblin Curse
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Goblin Curse Magic Archer
The Log
Heal Spirit Battle Ram Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Minion Horde Heal Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Minion Horde Heal Spirit Battle Ram Miner Magic Archer
Fireball
Minion Horde Battle Ram Magic Archer
Poison
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Battle Ram Goblin Curse Miner Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Goblin Curse Void Miner Battle Ram Magic Archer Minion Horde Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Goblin Curse Void Miner

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Heal Spirit Battle Ram
Heal Spirit
Minion Horde Battle Ram
Battle Ram
Magic Archer Minion Horde Heal Spirit
Goblin Curse
Magic Archer
Void
Miner
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Goblin Curse Miner
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 0

Minion Horde
Heal Spirit
Battle Ram
Goblin Curse
Void
Miner
Magic Archer
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Void Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse Void
Minion Horde Goblin Curse
Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse Void Magic Archer
Void Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Miner
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Miner Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Void
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Void Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde
Void
Minion Horde Goblin Curse
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Minion Horde
Void Goblin Curse Miner Magic Archer
Minion Horde Void Miner Magic Archer
Void
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void Miner
Minion Horde Void
Void Miner Minion Horde Magic Archer
Void Goblin Curse Magic Archer
Void Miner Magic Archer
Minion Horde Void Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Minion Horde
Void Magic Archer
Goblin Curse Miner Magic Archer
Minion Horde Void Magic Archer
Void
Void
Minion Horde Void
Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde
Void Miner Magic Archer
Void Miner Magic Archer
Void Miner Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde Miner Magic Archer
Void Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Goblin Curse Magic Archer
Minion Horde Void Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Void Miner Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Void
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Void Magic Archer
Void Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076