Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Mirror
Mirror
Goblin Barrel The Log Minion Horde
Goblin Barrel
Mirror Mega Knight
Witch
Mega Knight
The Log
Mirror Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Goblin Barrel Witch The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Minion Horde
Mirror The Log
Mirror
Minion Horde The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Minion Horde Mirror Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Mirror Witch The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mirror Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Witch Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Witch Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde Witch Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Witch The Log Inferno Dragon
Witch Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde Witch
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Minion Horde The Log Inferno Dragon
Mega Knight Minion Horde Witch The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log Electro Wizard
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch The Log
The Log
The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde The Log Electro Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Witch The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch Mega Knight
Minion Horde Witch Inferno Dragon
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
The Log
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076