Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Miner Little Prince
Zap
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Miner Little Prince
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Skeleton Army Void Miner Little Prince Minion Horde Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Royal Recruits Mirror
Minion Horde
Miner Mirror
Royal Recruits
Firecracker
Mirror
Miner Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Void
Miner
Firecracker Minion Horde Mirror
Little Prince

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
Royal Recruits Mirror Skeleton Army
Minion Horde
Mirror
Royal Recruits
Firecracker Skeleton Army
Mirror
Minion Horde Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army
Mirror Firecracker Royal Recruits
Void
Miner
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Royal Recruits Void
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Royal Recruits
Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits Void
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Firecracker
Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Minion Horde Firecracker Void Little Prince
Royal Recruits Void
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Royal Recruits Miner Little Prince
Minion Horde Skeleton Army Firecracker Royal Recruits
Minion Horde Firecracker
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits
Minion Horde Firecracker Royal Recruits Skeleton Army
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Little Prince
Firecracker Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Minion Horde Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Void
Void Firecracker Miner
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Minion Horde
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Void
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Void Firecracker Skeleton Army
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Void
Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde
Royal Recruits Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Firecracker Minion Horde Little Prince
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Void Miner
Minion Horde Void Miner
Firecracker Royal Recruits Void
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Void Miner Firecracker
Minion Horde Void
Firecracker Void Miner Minion Horde Royal Recruits
Void Firecracker
Firecracker Void Miner
Firecracker Minion Horde Void
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Void Firecracker
Firecracker Void Miner Little Prince
Minion Horde Void
Void
Void
Minion Horde Royal Recruits Void
Firecracker Little Prince
Minion Horde
Firecracker Void Miner
Void Miner
Void Miner Firecracker
Firecracker Minion Horde Void Little Prince
Firecracker Minion Horde Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde Miner
Void Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Void
Firecracker
Void Miner Firecracker Minion Horde
Firecracker
Void
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Void
Void Firecracker Royal Recruits Miner Little Prince
Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076