Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner
The Log
Royal Giant Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Dark Prince Executioner
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Minion Horde Wizard Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Hog Rider Dark Prince
Royal Giant
Fireball Minion Horde Hog Rider Wizard Dark Prince Executioner
Fireball
Royal Giant Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Hog Rider Wizard Dark Prince Executioner
Hog Rider
Fireball Valkyrie Minion Horde Royal Giant Wizard Dark Prince Executioner
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Minion Horde Royal Giant Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard Executioner
Executioner
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Royal Giant
Fireball
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Fireball Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Fireball Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Executioner
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Executioner
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Executioner Fireball Wizard Dark Prince
Minion Horde Executioner Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Executioner Minion Horde Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner
Fireball Valkyrie Minion Horde Wizard Dark Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Fireball Dark Prince
Valkyrie Wizard Dark Prince Minion Horde Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Valkyrie Dark Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Dark Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Fireball Wizard Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Dark Prince Executioner
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner
Minion Horde
Fireball Wizard Executioner
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde Dark Prince Executioner
Minion Horde Fireball
Fireball Executioner
Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076