Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Prince Royal Ghost Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Ghost
The Log
Royal Giant Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Goblinstein
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Ghost Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Royal Ghost Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant Barbarian Barrel Prince
Royal Giant
Barbarian Barrel Minion Horde Wizard Royal Ghost
Valkyrie
Prince Wizard Royal Ghost
Wizard
Royal Giant Valkyrie Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel
Royal Giant Minion Horde Prince
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Royal Giant Valkyrie Wizard Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Barbarian Barrel
Royal Giant
Valkyrie
Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Prince
Prince
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Prince Valkyrie
Minion Horde Prince Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Valkyrie Royal Ghost
Minion Horde Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Valkyrie Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Prince
Valkyrie Wizard Royal Ghost Minion Horde Barbarian Barrel Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Prince
Wizard Minion Horde
Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel Royal Ghost
Minion Horde Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Prince
Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Prince
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost
Wizard Prince
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Prince
Wizard
Barbarian Barrel
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde
Barbarian Barrel Prince Royal Ghost
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076