Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Elite Barbarians Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch Executioner Royal Giant Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner
Elite Barbarians
Firecracker Royal Giant Mega Knight
Witch
Royal Giant Mega Knight
Executioner
Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Mega Knight Elite Barbarians Executioner
Minion Horde Elite Barbarians Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Witch Executioner
Mega Knight
Minion Horde Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Minion Horde Executioner Goblin Gang Firecracker Witch
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Witch Executioner
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner
Witch Executioner Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Witch
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Witch
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Firecracker Minion Horde Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Firecracker Minion Horde Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner
Minion Horde
Firecracker
Executioner Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Executioner Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Firecracker Minion Horde
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Minion Horde Witch Executioner
Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Executioner
Witch Mega Knight
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Witch Executioner
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Executioner
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076