Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Flying Machine Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Flying Machine Guards
Zap
Minion Horde Battle Ram Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Executioner Giant Skeleton
The Log
Battle Ram Guards Giant Skeleton
Earthquake
Guards
Arrows
Minion Horde Flying Machine Guards
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Flying Machine Guards Executioner Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Battle Ram Flying Machine Executioner
Poison
Minion Horde Flying Machine Guards Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner
Rocket
Minion Horde Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage Guards Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Guards Battle Ram Flying Machine Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Guards Battle Ram

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Battle Ram Giant Skeleton
Battle Ram
The Log Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Giant Skeleton
Guards
The Log
Executioner
The Log
Giant Skeleton
Minion Horde Flying Machine Rage The Log
The Log
Battle Ram Guards Executioner Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
The Log
Battle Ram
Flying Machine
Guards Giant Skeleton The Log
Rage
Guards
Flying Machine Executioner Giant Skeleton The Log
Executioner
Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Flying Machine Guards Executioner The Log
The Log
Minion Horde Flying Machine Guards Executioner Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde Executioner Giant Skeleton
Minion Horde Guards
Giant Skeleton The Log
The Log Flying Machine Guards Executioner
Minion Horde Flying Machine Executioner
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Minion Horde
Guards Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Guards Executioner Flying Machine Giant Skeleton The Log
Minion Horde Executioner Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Guards Giant Skeleton The Log
Executioner Minion Horde Guards The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Executioner
Minion Horde Flying Machine Guards Executioner The Log
Executioner The Log Flying Machine Guards Giant Skeleton
Minion Horde Flying Machine Guards Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Skeleton
Flying Machine Executioner The Log
Guards Giant Skeleton Minion Horde The Log
Guards Giant Skeleton Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Guards Executioner
Executioner Minion Horde Flying Machine
Guards Minion Horde Flying Machine Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Flying Machine The Log
Minion Horde Guards
Minion Horde Flying Machine Guards Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Minion Horde Guards Executioner
Minion Horde Flying Machine Executioner
Guards Minion Horde Flying Machine Executioner Giant Skeleton The Log
Executioner Minion Horde Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine Guards Giant Skeleton The Log
Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde Flying Machine Giant Skeleton The Log
Flying Machine Guards Giant Skeleton The Log
Executioner Minion Horde The Log
Executioner Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Executioner The Log
The Log Flying Machine Executioner
The Log Flying Machine
Minion Horde Guards
Minion Horde Flying Machine The Log
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine The Log
Minion Horde Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde Flying Machine Executioner The Log
Minion Horde
Flying Machine Executioner The Log
Flying Machine The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Flying Machine The Log
The Log Executioner
Minion Horde
The Log Flying Machine Executioner
Flying Machine The Log
The Log
Minion Horde Flying Machine Executioner
Minion Horde Flying Machine Guards
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
The Log
Minion Horde Flying Machine Guards
Flying Machine Executioner
The Log
Minion Horde Flying Machine Executioner
The Log Flying Machine Executioner
Giant Skeleton
Minion Horde Flying Machine Executioner
Minion Horde Flying Machine Guards Giant Skeleton The Log
Flying Machine Executioner
Flying Machine Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076