Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Valkyrie Giant Wizard Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Rascals Valkyrie Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Valkyrie Wizard
The Log
Rascals
Earthquake
Arrows
Minion Horde Rascals
Royal Delivery
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Balloon
Fireball
Minion Horde Rascals Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Rascals Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Freeze Minion Horde Rascals Giant Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Valkyrie Freeze Minion Horde Rascals

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rascals Giant Freeze
Rascals
Minion Horde Balloon
Valkyrie
Balloon Giant Wizard
Giant
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Balloon
Wizard
Valkyrie Giant Balloon
Rocket
Giant
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Valkyrie Freeze Rascals Giant Wizard

Synergie w obronie 0 4

Minion Horde
Freeze
Rascals
Valkyrie
Wizard Freeze
Giant
Wizard
Valkyrie Freeze
Rocket
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Rocket Rascals Valkyrie Freeze
Minion Horde Rascals Valkyrie
Valkyrie Rocket
Freeze Rascals Valkyrie
Minion Horde Rocket Rascals Wizard Freeze
Rocket Rascals Valkyrie
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Rascals Wizard Freeze
Minion Horde Rascals Wizard
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Rocket Freeze
Valkyrie Wizard Rocket Minion Horde Rascals Freeze
Minion Horde Rascals
Minion Horde Rocket Rascals Freeze
Minion Horde Wizard Rascals Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Rascals Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Rascals
Rascals Valkyrie Wizard Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie
Valkyrie Wizard Rocket
Minion Horde Rascals Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Minion Horde Rascals
Minion Horde Rascals Valkyrie
Wizard Rocket Minion Horde Rascals Freeze
Rascals Rocket Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rascals Valkyrie
Minion Horde Rocket Freeze Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Rascals Valkyrie
Rocket Valkyrie
Rascals Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Rascals Valkyrie
Rascals Minion Horde Valkyrie Rocket Freeze
Valkyrie Minion Horde Rascals Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rascals Valkyrie Rocket Freeze
Rocket Minion Horde
Rascals Valkyrie Rocket Freeze
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Rocket Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Rocket Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde Freeze
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Freeze
Rocket Wizard
Freeze
Minion Horde Rascals Valkyrie Wizard Rocket
Wizard
Rocket
Minion Horde
Minion Horde Rascals Rocket Freeze
Rocket
Rocket Freeze
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076