Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Princess
Zap
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Princess
Barbarian Barrel
Royal Hogs Clone Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Royal Hogs Clone Witch Giant Skeleton Princess
Earthquake
Royal Hogs Clone Witch
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Giant Skeleton Princess
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Princess
Poison
Minion Horde Royal Hogs Clone Witch Princess
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Tornado Princess Minion Horde Royal Hogs Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Clone Tornado Princess Minion Horde

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Clone Giant Skeleton
Royal Hogs
Clone Princess Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Royal Hogs Witch
Tornado
Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight
Witch
Clone Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Minion Horde Tornado Witch Princess
Princess
Royal Hogs Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Royal Hogs Tornado Witch Princess

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Tornado
Royal Hogs
Clone
Tornado
Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight
Witch
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Tornado Witch Princess
Princess
Tornado Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Tornado Witch Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Mega Knight Giant Skeleton
Minion Horde Witch Mega Knight
Tornado Giant Skeleton Princess Mega Knight
Tornado Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Witch Tornado Princess
Tornado Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Minion Horde Witch Tornado Giant Skeleton Princess Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Princess
Minion Horde Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Minion Horde Tornado Witch Princess
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Tornado Witch
Mega Knight Minion Horde Tornado Witch
Tornado Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight
Tornado
Mega Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Witch
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Tornado
Giant Skeleton Minion Horde Witch Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Princess
Minion Horde Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight Tornado Witch
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton
Mega Knight Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Witch Princess Mega Knight
Witch Minion Horde Tornado Giant Skeleton
Mega Knight Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton
Tornado Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Princess
Minion Horde Tornado Witch Princess
Tornado Princess
Tornado
Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado Princess
Tornado Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Princess Mega Knight
Tornado
Minion Horde
Princess Mega Knight
Tornado Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Tornado Princess
Tornado
Minion Horde
Tornado Witch Princess Mega Knight
Minion Horde Witch
Tornado Witch Princess
Tornado Witch Princess Mega Knight
Tornado
Minion Horde Tornado Witch Princess
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Princess
Minion Horde Witch Princess
Tornado Witch Princess
Minion Horde Princess Mega Knight
Princess
Tornado Giant Skeleton
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tornado Witch Giant Skeleton Princess
Tornado Witch Princess
Tornado Witch Giant Skeleton Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076