Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits X-Bow Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits X-Bow Ram Rider Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Ram Rider
Zap
Minion Horde X-Bow Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Royal Recruits X-Bow Sparky
The Log
Royal Recruits X-Bow Ram Rider Sparky
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Minion Horde Royal Recruits Ram Rider Sparky
Fireball
Minion Horde X-Bow Ram Rider Sparky
Poison
Minion Horde Royal Recruits X-Bow Sparky
Lightning
X-Bow Ram Rider Sparky Archer Queen
Rocket
Minion Horde X-Bow Ram Rider Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Minion Horde Ram Rider Archer Queen X-Bow Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Fireball Minion Horde Ram Rider Archer Queen

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Sparky
Royal Recruits
Ram Rider
Fireball
X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight Archer Queen
X-Bow
Fireball
Ram Rider
Royal Recruits Fireball Mega Knight Archer Queen
Sparky
Minion Horde Fireball Archer Queen
Mega Knight
Minion Horde Fireball Ram Rider Archer Queen
Archer Queen
Fireball Ram Rider Sparky Mega Knight

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Sparky
Royal Recruits
Fireball
X-Bow Ram Rider Mega Knight
X-Bow
Fireball
Ram Rider
Fireball
Sparky
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow Ram Rider Sparky
Minion Horde Sparky Royal Recruits X-Bow Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Sparky Mega Knight Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Sparky Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball X-Bow Mega Knight
Minion Horde Ram Rider Fireball X-Bow
Royal Recruits Fireball X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Royal Recruits X-Bow Archer Queen
Minion Horde Royal Recruits Sparky Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Royal Recruits Sparky Mega Knight Fireball X-Bow Ram Rider
Fireball Sparky Mega Knight Minion Horde Royal Recruits X-Bow
Royal Recruits Sparky Minion Horde X-Bow Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Minion Horde Sparky Mega Knight Royal Recruits Fireball X-Bow
Fireball Mega Knight Minion Horde Royal Recruits X-Bow Ram Rider
Royal Recruits Fireball Ram Rider Mega Knight
Sparky Royal Recruits Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Fireball Sparky
Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Fireball X-Bow Sparky
Fireball X-Bow Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Ram Rider Sparky
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Fireball X-Bow Ram Rider Sparky
Royal Recruits Minion Horde Ram Rider Sparky Mega Knight
Fireball Minion Horde Ram Rider
Royal Recruits Sparky Minion Horde Fireball Ram Rider
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Sparky
Minion Horde Royal Recruits Mega Knight Fireball X-Bow Sparky
Royal Recruits Minion Horde Sparky
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight Fireball Archer Queen
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Fireball Ram Rider Sparky
Royal Recruits Minion Horde Fireball Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Minion Horde Fireball X-Bow Archer Queen
Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Fireball Sparky Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Royal Recruits X-Bow Sparky
Fireball X-Bow Ram Rider
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Royal Recruits Fireball Sparky
Fireball Minion Horde Sparky Mega Knight
Fireball Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Sparky
Fireball X-Bow Ram Rider
Fireball X-Bow Ram Rider
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow Ram Rider Sparky
Fireball Archer Queen
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball X-Bow
Fireball X-Bow Sparky
X-Bow Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball X-Bow Mega Knight
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Fireball
X-Bow Sparky
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow
Fireball Sparky Mega Knight
Minion Horde
Fireball X-Bow Ram Rider Sparky
Fireball X-Bow Ram Rider Sparky Mega Knight
Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball X-Bow Sparky Mega Knight
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Minion Horde Royal Recruits Fireball X-Bow
Fireball Ram Rider Archer Queen
Fireball
Fireball Minion Horde Sparky Mega Knight
Fireball
Fireball Sparky Archer Queen
Minion Horde Royal Recruits Sparky Mega Knight Archer Queen
Minion Horde Royal Recruits Fireball Sparky Archer Queen
Fireball Archer Queen
Royal Recruits Fireball X-Bow Sparky Mega Knight Archer Queen
Sparky
Fireball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076