Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Royal Ghost Golden Knight Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Royal Ghost
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel
Minion Horde
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Royal Ghost Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Skeleton Army Golden Knight
Minion Horde
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Royal Ghost Golden Knight
Royal Ghost
The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Royal Ghost
Minion Horde Goblin Gang Firecracker
The Log Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Minion Horde Royal Ghost
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Firecracker The Log Royal Ghost
Minion Horde Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Minion Horde The Log Royal Ghost Golden Knight
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang The Log
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log Royal Ghost Golden Knight
The Log Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost Firecracker Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker The Log Royal Ghost
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Golden Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde The Log Royal Ghost Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log Royal Ghost Golden Knight
Firecracker The Log Royal Ghost Golden Knight
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker The Log Golden Knight
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde
Firecracker The Log Royal Ghost Golden Knight
The Log Golden Knight
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker The Log
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Minion Horde
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Firecracker Minion Horde The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076