Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Army Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Bandit Magic Archer Lumberjack
Rocket
Minion Horde Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Lumberjack Minion Horde P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lumberjack
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Magic Archer The Log Princess Lumberjack
The Log
P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Princess
P.E.K.K.A The Log
Bandit
The Log Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Minion Horde
The Log
Skeleton Army
The Log Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Skeleton Army The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Skeleton Army The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Bandit
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack
Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Princess Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army The Log Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack The Log Bandit
Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Bandit Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack P.E.K.K.A Bandit
Bandit The Log Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Minion Horde The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Minion Horde The Log Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Bandit Lumberjack
Minion Horde Princess Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log Magic Archer Lumberjack
Minion Horde P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Minion Horde The Log Bandit
The Log Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
The Log
Minion Horde The Log Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Bandit
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde The Log Princess Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
Minion Horde Princess Bandit Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
Minion Horde The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde The Log Princess Bandit
Minion Horde
The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde The Log Magic Archer
Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde
The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit Magic Archer
Minion Horde Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Minion Horde
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Minion Horde Princess Magic Archer Lumberjack
The Log Princess Magic Archer
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076