Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky Goblinstein
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Witch Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Goblin Barrel Witch Sparky
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Sparky
Valkyrie
Baby Dragon Witch Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Witch Sparky Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Minion Horde Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Sparky Minion Horde Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Skeleton Army Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Sparky
Minion Horde Baby Dragon Witch
Skeleton Army Sparky Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Witch Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Valkyrie Sparky
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Baby Dragon Sparky
Valkyrie Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky
Minion Horde Witch
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky
Minion Horde Witch
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076