Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Prince
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Prince
Fireball
Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Fireball Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Hog Rider Wizard
Mega Knight
Minion Horde Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Wizard
Mega Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Prince
Valkyrie Wizard Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Prince
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Prince
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076