Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Flying Machine Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Prince Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine Clone Lava Hound
Zap
Minion Horde Flying Machine Clone Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Clone Executioner
The Log
Clone Prince
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Flying Machine Clone Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Wizard Clone Prince Executioner Lava Hound
Fireball
Minion Horde Flying Machine Wizard Clone Executioner Lava Hound
Poison
Minion Horde Flying Machine Wizard Clone Executioner Lava Hound
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Valkyrie Flying Machine Minion Horde Wizard Prince Executioner Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Valkyrie Flying Machine Minion Horde

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Lava Hound Clone Prince
Valkyrie
Prince Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine
Lava Hound Valkyrie Clone Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Clone
Lava Hound Minion Horde Flying Machine
Prince
Valkyrie Minion Horde Flying Machine Wizard
Executioner
Valkyrie
Lava Hound
Minion Horde Flying Machine Clone

Synergie w obronie 0 7

Minion Horde
Valkyrie
Flying Machine Wizard Prince Executioner
Flying Machine
Valkyrie Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Clone
Prince
Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Minion Horde Prince Valkyrie Executioner
Minion Horde Prince Valkyrie
Valkyrie Prince
Valkyrie Flying Machine Executioner
Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner
Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Executioner Flying Machine Wizard
Minion Horde Executioner Flying Machine Wizard
Minion Horde Prince Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Minion Horde Flying Machine Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Flying Machine
Prince
Valkyrie Wizard Minion Horde Flying Machine Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner
Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Prince Executioner
Wizard Executioner Minion Horde Flying Machine
Prince Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Prince
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Prince
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Valkyrie Flying Machine Executioner
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Valkyrie Executioner Minion Horde Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Flying Machine
Flying Machine Executioner
Minion Horde Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Prince
Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie
Wizard Executioner Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Executioner
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine Prince
Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde
Flying Machine Wizard Prince Executioner
Valkyrie Flying Machine Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde Flying Machine
Valkyrie Wizard Executioner
Minion Horde
Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard Prince
Minion Horde Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde Flying Machine Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Flying Machine Prince
Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner
Flying Machine Wizard Executioner
Minion Horde Flying Machine Prince Executioner
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine Executioner
Flying Machine Prince Executioner
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076