Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Furnace Baby Dragon Night Witch
Zap
Minion Horde Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Wizard Night Witch
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minion Horde Furnace Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon Night Witch
Fireball
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Poison
Minion Horde Furnace Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Night Witch Minion Horde Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Furnace Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Golem
Valkyrie
Furnace Wizard Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Baby Dragon Golem
Wizard
Valkyrie Golem
Baby Dragon
Golem Valkyrie Furnace Lightning
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Minion Horde Furnace Wizard
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Valkyrie
Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Valkyrie Furnace
Lightning
Golem
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Furnace Night Witch
Minion Horde Furnace Valkyrie Lightning Night Witch
Minion Horde Night Witch Valkyrie Furnace
Lightning Valkyrie
Valkyrie Furnace Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Furnace Lightning Wizard Baby Dragon Night Witch
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Furnace Night Witch
Minion Horde Valkyrie Night Witch
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Furnace Night Witch Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon Night Witch
Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Lightning
Minion Horde Wizard Valkyrie Furnace Night Witch
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace
Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Minion Horde Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Lightning Minion Horde Night Witch
Minion Horde Valkyrie Night Witch
Furnace Wizard Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Furnace Lightning Night Witch
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Lightning Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Lightning Valkyrie
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon Lightning Night Witch
Valkyrie Minion Horde Wizard Baby Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon
Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Night Witch
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Lightning
Minion Horde Lightning Night Witch
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon Night Witch
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon Night Witch
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Night Witch
Lightning Minion Horde Wizard Night Witch
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Night Witch
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076