Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Ram Rider
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde The Log Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider

Synergie w obronie 2 10

Minion Horde
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Ram Rider
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Prince The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie The Log
The Log Ram Rider
Minion Horde The Log
Valkyrie Prince The Log
Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince The Log Ram Rider
The Log
Minion Horde
Prince The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
The Log Ram Rider
Prince The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince
Ram Rider
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
The Log
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde The Log
Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076