Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Witch Skeleton King
Zap
Minion Horde Witch Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer Skeleton King
The Log
Witch Prince Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Minion Horde Witch Skeleton King
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Magic Archer Skeleton King
Fireball
Minion Horde Witch Magic Archer Skeleton King
Poison
Minion Horde Witch Magic Archer Skeleton King
Lightning
Valkyrie Witch Prince Magic Archer Skeleton King
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Valkyrie Freeze Magic Archer Skeleton King Minion Horde Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Valkyrie Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Freeze Prince
Valkyrie
Prince Witch Magic Archer
Mirror
Minion Horde Freeze Magic Archer
Freeze
Minion Horde Mirror
Witch
Valkyrie Prince Skeleton King
Prince
Valkyrie Minion Horde Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Mirror Prince
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 9

Minion Horde
Mirror Freeze
Valkyrie
Mirror Freeze Witch Prince Magic Archer
Mirror
Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Freeze
Minion Horde Valkyrie
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Mirror Prince
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Witch Prince Valkyrie Freeze
Minion Horde Witch Prince Valkyrie Skeleton King
Valkyrie Prince
Freeze Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Freeze Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Witch Prince Skeleton King
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Freeze Magic Archer Skeleton King
Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Prince Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Minion Horde Freeze Witch Prince Magic Archer Skeleton King
Minion Horde Prince Skeleton King
Minion Horde Freeze Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Valkyrie Freeze Witch Magic Archer
Prince
Valkyrie Minion Horde Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Minion Horde Freeze Witch Magic Archer
Prince Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Freeze Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince
Prince Minion Horde Valkyrie Witch Skeleton King
Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Minion Horde Valkyrie Freeze Prince Magic Archer Skeleton King
Valkyrie Minion Horde Freeze Witch Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Valkyrie Freeze
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Valkyrie Freeze Prince
Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Freeze Witch Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Freeze Magic Archer
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Freeze Magic Archer
Prince Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Magic Archer Minion Horde
Freeze
Minion Horde
Prince Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Prince Magic Archer
Prince
Minion Horde
Freeze Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Witch Magic Archer
Witch Prince Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Witch Magic Archer
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Freeze Magic Archer
Minion Horde Prince
Magic Archer
Minion Horde Freeze Witch Prince Magic Archer
Witch Magic Archer
Freeze
Minion Horde Valkyrie Prince Magic Archer
Magic Archer Skeleton King
Minion Horde Prince
Minion Horde Freeze Witch Magic Archer Skeleton King
Witch Magic Archer
Freeze Witch Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076