Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Prince Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Sparky
The Log
Prince Bandit Sparky
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Bandit Electro Wizard Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard Minion Horde Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Valkyrie Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze Prince Sparky
Valkyrie
Prince Wizard Bandit Electro Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Prince Bandit Sparky
Freeze
Minion Horde
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince Bandit Sparky
Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 0 16

Minion Horde
Freeze Sparky
Valkyrie
Wizard Freeze Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Wizard
Valkyrie Freeze Prince Bandit Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Prince
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Prince Bandit
Sparky
Minion Horde Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Prince Bandit Electro Wizard
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie Freeze Bandit Electro Wizard
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Prince Sparky
Freeze Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard Freeze
Valkyrie Bandit Electro Wizard Sparky
Minion Horde Sparky Prince
Minion Horde Valkyrie Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Wizard Freeze Bandit
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Prince Sparky Valkyrie Wizard Freeze Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Minion Horde Freeze Prince Electro Wizard
Sparky Minion Horde Prince Bandit Electro Wizard
Minion Horde Freeze Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Freeze Bandit Electro Wizard
Sparky Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minion Horde Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard Prince
Bandit Minion Horde Valkyrie Prince Electro Wizard Sparky
Valkyrie Prince Minion Horde Bandit Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Prince Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Freeze Electro Wizard
Prince Sparky Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Minion Horde Freeze Electro Wizard Valkyrie Prince Bandit Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Minion Horde Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Freeze Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Freeze Bandit Sparky
Bandit Electro Wizard
Minion Horde Bandit Sparky
Valkyrie Freeze Prince Sparky
Wizard Minion Horde Valkyrie Sparky
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Freeze
Wizard Bandit
Minion Horde Prince Electro Wizard Sparky
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Wizard
Bandit Sparky
Minion Horde Freeze Bandit
Prince Sparky
Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Valkyrie Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Minion Horde
Freeze Valkyrie Wizard Sparky
Minion Horde
Wizard Bandit Electro Wizard Sparky
Wizard Prince Bandit Sparky
Bandit Sparky
Minion Horde Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Freeze Electro Wizard Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Electro Wizard Freeze Prince Bandit
Wizard Electro Wizard
Freeze
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Freeze Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Freeze Prince Bandit Electro Wizard Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076