Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight
Valkyrie
Balloon Wizard
Wizard
Valkyrie Rage Balloon Mega Knight
Rage
Minion Horde Balloon Wizard
Skeleton Army
Balloon
Valkyrie Rage Wizard Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Minion Horde Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Valkyrie
Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard
Balloon
Lightning
Mega Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Lightning
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Lightning Wizard
Lightning Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Wizard Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Lightning Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lightning
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Lightning Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Valkyrie
Lightning Minion Horde
Lightning Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Valkyrie Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Skeleton Army
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076