Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
The Log
Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tornado Valkyrie Dark Prince Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tornado Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince
Valkyrie
Wizard Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Valkyrie Rage Dark Prince P.E.K.K.A
Rage
Minion Horde Witch Wizard Dark Prince
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Rage Tornado Witch
Witch
Rage Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 2 10

Minion Horde
Tornado
Valkyrie
Wizard Tornado Witch P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Rage
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Wizard Tornado Witch
Witch
Valkyrie Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince Witch
Minion Horde Tornado Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Tornado Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Tornado Dark Prince
Minion Horde Wizard Tornado Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Minion Horde Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Tornado P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Valkyrie Tornado Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince Witch
Valkyrie Wizard Tornado Witch Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Wizard Dark Prince Minion Horde Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Tornado
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
Wizard Minion Horde Tornado Witch
Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Minion Horde Wizard Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Tornado
Minion Horde
Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Dark Prince
Wizard Minion Horde Tornado Witch
Minion Horde Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Minion Horde Tornado
Minion Horde Valkyrie Wizard Tornado Dark Prince
Wizard Tornado
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard
Tornado
Minion Horde
Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Tornado Witch
Minion Horde
Wizard Tornado
Tornado
Minion Horde
Tornado Valkyrie Wizard Dark Prince Witch
Minion Horde Witch
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch
Tornado
Minion Horde Wizard Tornado Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Minion Horde Dark Prince Witch
Wizard Tornado Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Dark Prince
Wizard
Tornado
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Tornado Witch
Tornado Witch
Tornado Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076