Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Prince Wizard Witch Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch The Log
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Minion Horde
The Log
Valkyrie
Wizard Witch Prince The Log
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Wizard Prince Giant Skeleton The Log
Witch
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Witch The Log
The Log
Prince Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie
Minion Horde Wizard Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minion Horde Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Prince Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard Giant Skeleton The Log
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Witch Prince The Log
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
Minion Horde Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Giant Skeleton
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Witch Prince Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Prince The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton Minion Horde The Log
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Wizard Minion Horde Witch
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minion Horde Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Valkyrie Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Minion Horde Valkyrie The Log
Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
Prince The Log
Minion Horde Wizard Witch The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Prince The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log
Minion Horde Prince Giant Skeleton The Log
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch Prince The Log
The Log
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Minion Horde Prince Giant Skeleton
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
The Log Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Prince
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Prince Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076