Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon Princess Lumberjack
Zap
Minion Horde Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minion Horde Witch Balloon Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Witch Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Princess Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Princess Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Balloon
Lumberjack Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Minion Horde Witch Balloon The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Balloon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Princess
Balloon Giant Skeleton The Log
Electro Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 13

Minion Horde
The Log
Witch
Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Giant Skeleton
Witch The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Minion Horde Witch Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
Giant Skeleton The Log
Electro Wizard
Witch Giant Skeleton The Log Lumberjack
Lumberjack
Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Witch The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Lumberjack Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Witch Lumberjack Electro Wizard
Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Witch Princess
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch Princess Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch Electro Wizard Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minion Horde Witch The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde The Log Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch The Log Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard The Log Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde Witch The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Minion Horde The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Minion Horde Witch Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Witch The Log
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Witch Lumberjack
Minion Horde Witch Princess
Witch Electro Wizard Minion Horde Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton The Log
The Log Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Minion Horde Princess
Princess The Log
Minion Horde Witch The Log Princess
Minion Horde The Log Princess
Minion Horde
The Log Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
Minion Horde Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
Minion Horde The Log
The Log Witch Princess
Minion Horde Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Minion Horde Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
The Log Princess
Minion Horde Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Minion Horde Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess
Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Witch Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch Giant Skeleton The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076