Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Clone
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Clone Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Clone
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Clone P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Army Minion Horde Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
The Log
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard The Log
Clone
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log
Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Minion Horde Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Wizard Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard Mega Knight
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Mega Knight
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army
Wizard
The Log
Minion Horde Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde The Log
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076