Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Royal Ghost Ram Rider Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Ram Rider Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Ram Rider Graveyard
Zap
Minion Horde Prince Ram Rider Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
The Log
Prince Ram Rider Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minion Horde Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Prince Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Graveyard
Fireball
Minion Horde Wizard Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Electro Wizard Minion Horde Wizard Prince Ram Rider Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Royal Ghost Electro Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Prince
Wizard
Prince Royal Ghost Ram Rider
Prince
Minion Horde Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Graveyard
The Log
Prince Ram Rider Graveyard
Royal Ghost
Wizard Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Graveyard Prince Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Wizard Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
Graveyard
Electro Wizard Prince The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Minion Horde
The Log
Wizard
Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Prince Minion Horde Wizard Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Prince The Log Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
The Log Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Ram Rider Electro Wizard
Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince The Log
The Log Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Ram Rider Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince
Minion Horde Prince Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost Ram Rider
Minion Horde Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Wizard The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Minion Horde Prince Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Wizard Prince Electro Wizard
Minion Horde Wizard Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard Royal Ghost Minion Horde Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Prince The Log Royal Ghost
Minion Horde Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Minion Horde The Log Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Ram Rider
Wizard Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Prince Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince
Minion Horde Electro Wizard Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince Minion Horde Wizard Ram Rider
Wizard Minion Horde
Electro Wizard Minion Horde Prince The Log
Minion Horde Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde The Log
Prince The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Wizard Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard
The Log
Minion Horde
Prince The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log
Minion Horde Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Wizard Prince The Log Ram Rider
The Log
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince
Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Prince
Wizard Electro Wizard Ram Rider
The Log
Minion Horde Wizard Prince Electro Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Prince
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076