Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde Prince Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A Miner Bandit Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Bandit Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Bandit Electro Wizard Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Miner Bandit Electro Wizard

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Miner Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Prince
Minion Horde Wizard The Log Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Miner
Minion Horde Wizard Prince The Log Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard The Log Miner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Miner Bandit

Synergie w obronie 2 12

Minion Horde
The Log
Wizard
Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Prince
The Log Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Miner Bandit Electro Wizard
Miner
The Log
Bandit
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Prince P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Prince The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard
P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince Miner Bandit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Wizard The Log Bandit
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Bandit Electro Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Wizard Prince The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Wizard Prince The Log Miner
P.E.K.K.A Bandit Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Minion Horde The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Prince Bandit
Wizard Minion Horde Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Electro Wizard Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde
Electro Wizard Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit
The Log Miner Bandit Electro Wizard
Minion Horde The Log Miner Bandit
Prince The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Miner Wizard Bandit
Minion Horde Prince Electro Wizard
Miner Minion Horde Wizard Prince The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
The Log Miner Bandit
Minion Horde Bandit
Prince The Log
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde Wizard The Log Bandit
Minion Horde
Wizard Prince The Log Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Miner
Minion Horde Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Miner Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Prince The Log Miner Bandit
Miner The Log Bandit
Minion Horde Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log Miner Bandit
Minion Horde Electro Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Wizard The Log
Minion Horde Electro Wizard Prince Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Miner Minion Horde Wizard Prince Electro Wizard
The Log Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Minion Horde The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Miner Bandit Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076