Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Bandit
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Royal Ghost Bandit Minion Horde Wizard Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Army Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror
Wizard
Royal Ghost Bandit
Rocket
Mirror
Mirror
Minion Horde Rocket Skeleton Army Lightning Royal Ghost
Skeleton Army
Mirror
Lightning
Mirror
Royal Ghost
Wizard Mirror Bandit
Bandit
Wizard Royal Ghost

Synergie w obronie 2 4

Minion Horde
Mirror
Wizard
Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Rocket
Mirror
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror Wizard Bandit
Lightning
Royal Ghost
Wizard
Bandit
Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Minion Horde Rocket Skeleton Army Lightning Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Lightning Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Minion Horde Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Royal Ghost Bandit
Minion Horde Skeleton Army Wizard Royal Ghost Bandit
Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Wizard Rocket Lightning Bandit
Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Royal Ghost
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Minion Horde Rocket Skeleton Army Lightning Bandit
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Minion Horde Wizard Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Wizard Royal Ghost Bandit
Wizard Skeleton Army Royal Ghost Minion Horde Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Ghost Bandit
Bandit Wizard Rocket Lightning Royal Ghost
Skeleton Army Bandit Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Skeleton Army Lightning Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Lightning Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Lightning Skeleton Army Bandit
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army Lightning
Rocket Skeleton Army Lightning Minion Horde Wizard Bandit
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Rocket Lightning
Minion Horde Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde Rocket Royal Ghost Bandit
Royal Ghost Bandit
Rocket Lightning Minion Horde Bandit
Lightning Rocket
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning Bandit
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Minion Horde Wizard Bandit
Lightning Wizard Rocket
Rocket Lightning Bandit
Lightning Minion Horde Rocket Bandit
Lightning
Rocket Lightning Minion Horde Wizard Bandit
Lightning Minion Horde Wizard Rocket Bandit
Lightning Rocket
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning Wizard Bandit
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning Minion Horde
Rocket Lightning Wizard
Rocket Lightning
Rocket Lightning Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning Royal Ghost Bandit
Lightning Wizard Bandit
Rocket Lightning Bandit
Lightning Minion Horde Wizard
Rocket Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Wizard Rocket Bandit
Rocket Lightning Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Rocket
Wizard Lightning
Rocket Lightning
Minion Horde
Minion Horde Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Royal Ghost Bandit
Lightning Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076