Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Clone Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Clone
Zap
Minion Horde Royal Hogs Clone Prince
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Clone Royal Ghost
The Log
Royal Hogs Clone Prince
Earthquake
Royal Hogs Clone
Arrows
Minion Horde Royal Hogs Clone
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Royal Hogs Clone Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Clone
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs Clone
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Prince P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Royal Ghost Minion Horde Wizard Royal Hogs Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Royal Ghost Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Clone Prince
Wizard
Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Hogs
Wizard Clone
Rocket
Clone
Minion Horde Royal Hogs
Prince
Minion Horde Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A
Wizard
Royal Ghost
Wizard Prince

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Wizard
Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Hogs
Rocket
Clone
Prince
Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Royal Ghost
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Rocket Prince P.E.K.K.A
Royal Ghost
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Prince Royal Ghost
Minion Horde Wizard Royal Ghost
Minion Horde Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Prince Royal Ghost
Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Prince
Wizard Royal Ghost Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince P.E.K.K.A Royal Ghost
Wizard Rocket Prince Royal Ghost
P.E.K.K.A Minion Horde Rocket Prince
Rocket Prince P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Prince P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Rocket P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Rocket P.E.K.K.A Prince
Rocket Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Minion Horde Rocket Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket Royal Ghost
Royal Ghost
Rocket Minion Horde
Rocket Prince
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Minion Horde Wizard Prince
Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Prince
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Prince
Rocket Wizard
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Rocket Prince
Rocket Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Royal Ghost
Wizard Prince
Rocket
Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Prince
Rocket Wizard
Minion Horde Wizard Rocket Prince
Wizard
Rocket
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Rocket
Rocket
Rocket Prince Royal Ghost
Prince P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076