Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Freeze Minion Horde Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Barbarian Barrel Freeze
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Freeze
Minion Horde
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 14

Minion Horde
Barbarian Barrel Freeze
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Mega Knight
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Freeze
Baby Dragon
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight Freeze
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Freeze Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Barbarian Barrel Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Wizard Freeze Witch
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch
Mega Knight Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Witch Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch
Skeleton Army Minion Horde Witch
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Wizard Witch
Wizard Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Mega Knight Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Freeze
Wizard Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Minion Horde
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Baby Dragon
Freeze Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Witch
Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Freeze
Barbarian Barrel
Minion Horde Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Freeze Witch
Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Freeze Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076